conexiones, coincidencias, analogías, casualidades, causalidades, a cada momento, ahora mismo, sin que te enteres, mira más de cerca y las verás.

martes, 12 de junio de 2007

Stalker-el videojuego,la película,la novela,el desastre nuclear





















El juego del desastre

La idea de este tema me viene de un videojuego llamado Stalker-shadow of Chernobyl, me apasionó la trama antes incluso que saliera al mercado. La espera fue larga: unos 6 años de desarrollo y parones continuos del proyecto dieron por fin su fruto este año 2007. El juego en sí es una exploración de "la zona", un área contaminada de radiación nuclear de 30 km. cuadrados alrededor de la central nuclear Chernobyl, debido al accidente que sucedió en abril de 1986. Lo admirable y a la vez desolador del juego es que refleja perfectamente "la zona" (la de verdad) porque ésta existe y se llama comúnmente "zona de exclusión"rodeada de controles militares para avisar a los visitantes del peligro que supone atravesarla sin protección, porque prohibir no se prohibe la entrada, siempre que se tenga dinero. Dentro de esa zona incluye la ciudad fantasma Prypiat, construida para los empleados de la central, hoy en día abandonada, y varios pueblos también evacuados, aunque residen los más ancianos del lugar que regresaron a sus casas aún a riesgo de morir contaminados. Un informe de una asociación ecologista rusa indica que no se podrá habitar esa región contaminada en 300.000 años, aunque antagónicamente se vaya a proclamar reserva natural, debido a la inexistencia del hombre con lo que la vida animal se desarrolla rápidamente desde hace 20 años. Hasta aquí el escenario, que en el juego la mayor parte de esta zona de exclusión fue fotografiada y filmada por los chicos de GSC Game World, una compañía de desarrollo de videojuegos con base en Ucrania, que se tomaron muy en serio crear la mayor atmósfera de una tierra desolada y abandonada con múltiples efectos climáticos, extrañas anomalías físicas en forma de bolas de energía, criaturas, fauna variada, bandidos, otros mercenarios, etc. aunque ésto ya se sabe que es un juego en primera persona y éstos elementos son cruciales para la diversión del personal. Un Stalker, en el juego, es un buscador de artefactos, un mercenario que se gana la vida arriesgando el cuello en la zona por un pedazo de roca con diversas propiedades anómalas no encontradas en el mundo fuera del perímetro de seguridad, y claro, las pagan bien. Tú eres uno de esos Stalker: tendrás que averiguar quién eres y cual es tu misión a través de bastantes horas de entretenimiento y exploración del mundo, hasta llegar al mismísimo centro de perímetro, la central nuclear de Chernobyl y averiguar qué se esconde detrás de la zona y sus experimentos.



Stalker-Tarkovsky



Stalker-Shadow of Chernobyl tiene muchas ideas e inspiración en la película también llamada Stalker, rodada por Andrei Tarkovsky en 1979, la conexión de una "zona" (un perímetro en el que supuestamente cayó un meteorito) y que se descubriría que en el centro de esa zona existe una habitación con el poder de convertir los deseos en realidad. El Stalker, en esta ocasión es un guía, un explorador que lleva a la gente que quiera hasta la zona y allí les muestra el camino hasta la secreta habitación sagrada donde podrán pedir el deseo que quieran. El viaje estaría muy bien sino fuera porque la zona esta también rodeada y controlada por los militares que disparan a matar si se atreve alguien a cruzarla; si lo logras te espera una zona que está viva y responde a los deseos más ocultos del inconsciente, a tus pensamientos, sean nobles, pérfidos o pacíficos. En la trama Stalker guía a un escritor y a un científico por las entrañas de la zona, que está plagada de trampas del pensamiento y siempre está cambiando, como si fuera una consciencia viva que responde directamente desde tu subconsciente para transformarse y puede que te arrastre en esa transformación y desaparezcas detrás de una roca, o simplemente avances o retrocedas en el tiempo sin darte cuenta, un lugar peligroso. Se pone de manifiesto la belleza que supone "la zona" llena de vida y color contrastada con el tono sepia de la triste realidad en las afueras de su perímetro, donde vive la gente y nadie se plantea siquiera entrar en ella debido a diversos rumores de desapariciones.



La analogía de Stalker-Tarkovsky con Stalker-Shadow of Chernobyl incluye la propia zona de exclusión con anomalías físicas o "zona cambiante" además de tener reservado varios finales distintos en el juego directamente conectados con el supuesto monolito de la peli, y con la habitación sagrada que cumple los deseos, situada en el mismo centro del sarcófago que cubre el reactor dañado de la central nuclear de Chernobyl. Además de la supuesta supraconsciencia que gobierna la zona por los nuevos experimentos realizados en Chernobyl (en el juego) a semejanza con la zona cambiante de Stalker...



Roadside Picnic-el relato



A su vez Stalker-Tarkovsky aunque no es reconocido, se basó en el relato Roadside Picnic-Arkady and Boris Strugatsky de 1972 en el que se cuenta que al abandonar la tierra una raza alienígena despues de una visita, dejan varios artefactos de gran tecnología diseminadas por ciertas areas peligrosas "las zonas"resultado de impactos reiterativos desde el espacio en los mismos puntos de la Tierra. Las gentes que rodean estas zonas establecen una cultura de "stalkers", gente que arriesga su vida adentrándose en busca de éstos extraños artefactos, que no obedecen a las leyes físicas conocidas. El artefacto más buscado, la esfera dorada, de la que se rumorea tiene el poder de concender los deseos humanos más profundos... se dice que el nombre de la novela deriva de un personaje científico de la misma quien comparó la visita extraterrestre con un picnic en el campo. Una vez la gente abandona el lugar dejando los restos del picnic, los animales atraviesan la zona para internarse en el bosque y descubren nerviosos la basura que queda... aceite de motor derramado, cajas de cerillas, un reloj, balones, etc. llegando a la conclusión de que la humanidad se encuentra en similar situación que los curiosos animales. http://en.wikipedia.org/wiki/Roadside_Picnic



La zona de la mente



Que el accidente de Chernobyl fue propiciado por una serie de catastróficas consecuencias es bien conocido, pero si sólo un pensamiento a veces es capaz de crear algo que se materialize en éste mundo, la coincidencia de la creación de una zona ya ideada hace replantearme la cuestión de que se mueven hilos fantásticos, invisibles y conectados con lo más profundo de nuestro inconsciente y nuestros deseos, para bien o para mal, como una "zona" esperando ser descubierta por el Stalker que tenemos desde que nacemos hasta que morimos. Algunos rascan la superficie, varios abren la puerta escudriñando, otros llegan a entrar en la habitación y los últimos piden deseos. Buenas noches



Links interesantes para buscar en el emule:



BattleofChernobyl(pripyat.com).avi

[ Chernobyl] Pripyat - Before, During and After.avi

[Chernobyl] Pripyat- graffiti ( NUCLEAIRE - RUSSIE - TCHERNOBYL - ELECTRICITE - ENERGIE - MENSONGE - MANIPULATION OPINION PUBLIC)[testée OK].wmv

Chernobyl - Last Days of Pripyat.mpeg

Corazon de Chernobyl (Chernobyl Heart) - XVid Dual Mp3 Spanish-English.avi

Discovery_Channel_El_Desastre_De_Chernobyl_300406.avi

El desastre de Chernobyl - Documental (Producido para Discovery Channel).mpg

Mercedes Milá - Diario de... Una catastrofe nuclear - Tele5 - TV-Rip VCD.mpg

Nikolaus Geyrhalter - 1999 - Pripyat.avi

porog.pripyat.com.avi





Algunas capturas del juego:






3 comentarios:

Anónimo dijo...

Hola Gonzo!!
Mu currao este post tambien, se ve que te mola el rollo de la sincronicidad y todo eso.Animo con tu blog, que tiene muy buena pinta!!
Añade tambien el enlace para bajarnos el juego, que parece que tiene que estar bien!!taluegor!

Gonzo dijo...

que tal Taosaurio!muchas gracias por tus animos,espero seguir escribiendo sobre más coincidencias...es un tema apasionante y bueno,lo del Stalker yo lo alquilé pero seguro que está en nuestra querida mula...saludos y merece la pena echarle un vistazo!

Ficciones arte dijo...

excelente trabajo. no pudiste ser mas claro, lo quisiera saber es si se puede conseguir la novela el picnic en español por que me muero de ganas por leerla.

un saludo.